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ゲームプランナーがフリーランスで働くには?年収・在宅・案件の実態を徹底解説!

ゲーム業界でキャリアを積んできた方の中には、「もっと自由な働き方がしたい」「収入アップを目指したい」と考え、フリーランスという選択肢に興味を持つ人も増えています。なかでもゲームプランナーは、在宅案件やリモートワークの増加により、フリーランスとして活躍しやすい職種のひとつです。
本記事では、ゲームプランナーがフリーランスとして働く際の年収・単価相場、実際にどんな案件があるのか、在宅勤務の実情や案件獲得のコツまで、現場のリアルをわかりやすく解説します。
・インフラエンジニアフリーランスは在宅で働ける? ・インフラエンジニアフリーランスの仕事内容は? ・インフラエンジニアフリーランスに必要なスキルは? ・インフラエンジニアフリーランスの案件単価は? |
そのほか、実際の案件例やフリーランスとして働くメリット・デメリットについても解説していくため、ゲームプランナーフリーランスに興味関心を持っている人は、ぜひ参考にしてみてください。
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INDEX
ゲームプランナーフリーランスとは?
ゲーム業界において、近年はプログラマーやデザイナーだけでなく、ゲームプランナーもフリーランスとして活躍する人が増えています。
ゲームプランナーは、作品の企画立案や仕様設計、進行管理など幅広い役割を担っており、その実務経験と専門性を武器に独立するケースが増加傾向です。特にスマホゲームやオンラインタイトルの拡大により、外部人材を柔軟に起用するスタジオも増えています。
ここでは、ゲームプランナーの基本的な仕事内容と、フリーランスとしての需要や将来性について解説していきます。
ゲームプランナーの仕事内容
ゲームプランナーは、ゲームの「設計図」を描く存在です。主な業務は企画の立案、仕様書の作成、UI・シナリオ設計、レベルデザイン、進行管理など多岐にわたります。プロジェクトの初期段階から関わり、ゲーム全体の方向性や体験を形づくる役割を果たします。
また、エンジニアやデザイナー、シナリオライターなど他職種との連携も多く、調整力やコミュニケーション力もポイントです。
作品によって担当領域は異なりますが、ユーザー視点に立った設計ができるかどうかが、プランナーとしての評価を大きく左右します。
フリーランスの需要と将来性
フリーランスのゲームプランナーは、主に開発会社やスタジオと契約し、プロジェクト単位で業務を請け負います。スマホゲーム市場の拡大やオンライン運営型ゲームの増加により、即戦力の外部プランナーに対するニーズは着実に高まっています。
特に「運営設計」や「イベント企画」「UI設計」など、一定の専門性を持った人材は継続案件を獲得しやすい傾向です。将来的には、AIや自動化の影響を受けつつも、独自性やストーリーテリングを求めるゲーム制作の現場では、企画力・提案力を持つプランナーの存在は不可欠です。経験と実績を積めば、ディレクターやコンサル的立場へとキャリアを広げられることも魅力といえるでしょう。
ゲームプランナーフリーランスの案件種類
ゲームプランナーとしてフリーランスで活動する場合、携わる業務の内容はプロジェクトや企業によって多岐にわたります。単なるアイデア出しにとどまらず、仕様書の作成やステージ設計、運営プランニング、ユーザー体験の設計など、専門性に応じたポジションで案件を受けることが可能です。また、経験を積むことでディレクター補佐やプロジェクト管理といった高難度の業務にも関わるチャンスが広がります。
ここでは、ゲームプランナーフリーランスの代表的な案件の種類を解説します。
- 企画書・仕様書作成系
- レベルデザイン・ステージ設計
- 運営プランナー(運用設計)
- シナリオ・フロー設計
- UX・UI設計
- ディレクション支援
1. 企画書・仕様書作成系
このタイプの案件では、ゲームのコンセプト立案や企画書の作成、ゲームシステムや機能の仕様書をまとめる作業が中心となります。アイデアを形にする力と、開発現場が理解しやすい文書作成スキルが求められます。クライアントからの要望や市場調査を踏まえ、論理的かつ魅力的にゲーム内容を伝える力が重要です。
特に、新規IPやプロトタイプ段階のプロジェクトでは、ゼロから企画を組み立てる機会も多く、フリーランスとしての企画提案力が評価される分野です。プレゼン経験や既存作品の分析力があると重宝されやすい傾向にあります。
2. レベルデザイン・ステージ設計
レベルデザイン・ステージ設計の案件では、ゲーム内のマップ構成や敵の配置、ギミックの設計など、プレイヤー体験の中核を担う業務が求められます。アクションゲームやRPG、パズルゲームなどジャンルに応じた知識と、遊びのテンポや難易度を調整するスキルが必要です。
フリーランスとして参加する場合は、既存の仕様に沿ってパートごとの設計を任されるケースが多いですが、経験次第ではステージ構造全体の設計を任されることもあります。ツール(Unity、Unrealなど)の基本操作ができると案件の幅も広がります。
3. 運営プランナー(運用設計)
スマホゲームやオンラインゲームでは、運用フェーズのプランニングが重要です。運営プランナー案件では、イベントの設計、アイテムやガチャの調整、KPI分析、売上戦略の立案などが業務範囲に含まれます。
特に、プレイヤーの継続率や課金率を意識した設計が求められ、数値に基づいた判断力が必要です。フリーランスでも、短期イベント企画や既存設計の改善案の提案などから関わることが可能です。ソーシャルゲーム運営の経験があると、即戦力として重宝され、継続案件につながりやすい傾向があります。
4. シナリオ・フロー設計
ゲームのストーリーやイベント進行、会話シーンの構成を担当するのがシナリオ・フロー設計の案件です。特に、RPGやアドベンチャーゲームでは、物語性が重要視されるため、キャラクターの魅力づけや伏線の設計、感情の流れを意識したライティングが必要です。
業務内容には、シナリオの執筆だけでなく、フラグや分岐の管理、シナリオツールへの入力作業なども含まれることがあります。文章力だけでなく、全体の構造を俯瞰する力も求められます。世界観の構築が得意な人には非常にやりがいのある分野です。
5. UX・UI設計
ユーザー体験(UX)やインターフェイス(UI)の設計も、プランナーが兼務することの多い業務です。メニュー画面の構成、操作導線、ボタンの配置などを設計し、ユーザーが迷わず快適にプレイできる環境を作り上げます。
UX/UI案件では、実際のプレイヤーの行動を想定しながらデザインの方向性を決定するため、ユーザビリティに関する知識が求められます。FigmaやAdobe XDなどのUIツールの理解があると有利です。フリーランスでも、ワイヤーフレーム設計やUI提案書の作成などから参画できる案件があるため要チェックです。
6. ディレクション支援
プロジェクト全体の進行を支援するディレクションの案件は、ある程度の経験を積んだフリーランス向けの上級ポジションです。業務には、進行管理、各セクションとの連携、スケジュール調整、品質管理などが含まれ、制作全体の成功を支える役割を担います。リーダーシップや課題解決力が求められ、現場の意思決定にも関わることがあります。これまでにディレクター経験やチームマネジメントの経験がある場合、リモートでも案件を受けやすい傾向です。単価も高めに設定されやすいため、しっかり稼ぎたい人におすすめです。
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ゲームプランナーフリーランスの年収・単価相場
ゲームプランナーとしてフリーランスで働く場合、最も気になるのが収入の目安や相場ではないでしょうか。常駐案件と在宅案件の違い、担当する業務内容、経験年数、スキルレベルによって大きく報酬は変動します。また、同じスキルでも営業力や交渉力によって年収に差が出るのもフリーランスならではの特徴です。
ここでは、ゲームプランナーフリーランスの年収・単価相場を解説するとともに、会社員との比較や、高単価案件を獲得するためのポイントについても解説していきます。
フリーランスの年収・単価相場
ゲームプランナーフリーランスの報酬相場は、業務内容や勤務形態により幅があります。例えば、週5日常駐型の案件であれば、月単価は40万〜70万円程度が一般的で、年収に換算すると480万〜840万円前後となります。
経験年数や専門性が上がれば、月80万円以上の高単価案件も見込めますが、その分即戦力としての期待も高くなるため、高単価案件を獲得したい人は事前に求められるスキルの確認が欠かせません。
会社員との比較
フリーランスと会社員のゲームプランナーでは、年収の安定性や手当の有無に大きな違いがあります。一般的に会社員のゲームプランナーの平均年収は469万円で、福利厚生や賞与が加わる点が魅力です。
一方で、フリーランスは収入が不安定になる可能性はあるものの、スキル次第で上限なく稼げる環境があります。特に開発経験が豊富でマネジメントや運営領域までカバーできる人材は、会社員時代より高収入を得るケースも多く見られます。
また、働く時間や場所の自由度も高く、自分のライフスタイルに合わせた働き方が実現しやすいのもフリーランスの強みです。
高単価案件を獲得するコツ
高単価のフリーランス案件を継続的に受注するには、スキルだけでなく「信頼」と「実績」が鍵になります。まず、ポートフォリオや実績資料の充実は必須で、過去の関わったプロジェクト内容を具体的に整理しておくと効果的です。また、仕様書作成・KPI分析・進行管理など、特定の専門領域に強みを持つことが差別化につながります。さらに、継続案件に発展しやすい常駐型や長期プロジェクトを狙うのもおすすめです。案件サイトだけでなく、ゲーム業界向けの専門エージェントを活用することで、高単価案件に出会える可能性が高まります。
ゲームプランナーフリーランスの在宅・リモート事情
ここ数年、IT業界全体でリモートワークが広がるなか、ゲームプランナーも在宅で働くチャンスが増えています。特にフリーランスとして活動している場合、働く場所に縛られず、柔軟な勤務形態を希望する方も多いでしょう。
ただし、ゲーム開発はチームで進行するため、すべての業務がリモートに対応しているわけではありません。業務内容やプロジェクトの性質、クライアント側の体制によって在宅可否が左右されるのが現状です。
ここでは、ゲームプランナーフリーランスが在宅で働くための条件や、リモートワークならではのメリット・デメリットを解説していきます。
在宅案件の実情|可能だが条件付き
ゲームプランナーフリーランスの在宅案件は存在しますが、誰でもすぐに対応できるわけではありません。例えば、リモート案件は仕様書作成やイベント設計など、比較的個人で完結しやすい業務に限定されるケースが多く、プロジェクト全体の設計や進行管理といった密な連携が必要な業務では常駐が求められる傾向にあります。また、クライアントによってはセキュリティポリシーの関係でVPN接続や専用端末の使用が必須となるケースもあります。さらに、経験者であること、過去に類似業務を担当した実績があることが条件とされることも少なくありません。
このように、さまざまな条件が設定されているケースが多いため、フルリモートで働くことを希望する場合は、事前に案件内容や体制をよく確認しておくことが大切です。
ゲームプランナーフリーランスの案件獲得方法
ゲーム業界でも在宅・リモート案件は徐々に拡大しており、特にフリーランスにとっては魅力的な働き方となっています。ただし、すべての案件が在宅に対応しているわけではなく、リモート可能な案件をどう探すかが重要なポイントです。案件の獲得ルートによって在宅可否の割合や条件が異なるため、自分に合った探し方を理解しておくことが、継続的な仕事確保の鍵になります。
ここでは、ゲームプランナーフリーランスの代表的な案件獲得方法について解説します。
フリーランス向けエージェントの活用
フリーランス向けエージェントは、ゲーム業界専門の案件を多く取り扱っており、在宅・リモート対応の案件も豊富です。大手のフリーランスエージェントでは、クライアントとの交渉や契約の手続きを代行してくれるため、営業が苦手な人にも安心です。
また、案件の条件や勤務形態が明確に提示されることが多く、在宅勤務可能かどうかも事前に確認できます。さらに、キャリアアドバイザーによるフォローや、スキルに応じた案件紹介などの支援も受けられます。多くのフリーランス向けエージェントは無料で利用できるため、登録しておいて損はないといえるでしょう。
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クラウドソーシングサイトの活用
ランサーズやクラウドワークスのようなクラウドソーシングサイトは、在宅ワークと相性が良く、ゲームプランナーとしても部分的なタスクを受託する形で案件を得られます。特に、仕様書作成やゲームシナリオ、イベント設計といったアウトプット型の仕事に向いています。
ただし、単価は比較的低めに設定されていることが多く、初心者向けの登竜門として活用するケースが多いです。また、クライアントとのやり取りや納品の責任がすべて自分にかかるため、ある程度の自己管理能力と交渉力が求められます。ポートフォリオや実績を充実させて信頼を積み上げることで、継続案件や高単価案件につながる可能性もあります。
SNS・ポートフォリオ経由の直接依頼
X(旧Twitter)やPixiv、個人ポートフォリオサイトを通じて、クライアントから直接依頼を受けるケースも増えています。特に、企画力や世界観構築に強みを持つゲームプランナーは、自身の考え方や作品を発信することで、目に留まった企業から声がかかることがあります。この方法は在宅・リモート案件に発展しやすく、自分の裁量でスケジュールを調整できる自由度が高い反面、契約条件や報酬の交渉、納期管理などをすべて自身で行わなければならないため注意が必要です。
ゲームプランナーフリーランスの実際の案件例
ここでは、ゲームプランナーフリーランスの実際の案件例を紹介します。
求められるスキルや経験について確認していきましょう。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】ディレクターの求人・案件
月額報酬 | ~650,000円/月 |
勤務地 | 秋葉原(東京都/リモート可) |
勤務期間 | 長期案件 |
最低稼働日数 | 週5日 |
職務内容 | 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおける、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポート作業を担当。 |
求めるスキル | ・ゲーム開発会社でのディレクターとしての実務経験(3年以上) ・アート周りの制作進行管理の経験(3年以上) |
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】お知らせ制作の求人・案件
月額報酬 | ~350,000円/月 |
勤務地 | 東新宿(東京都) |
勤務期間 | 長期案件 |
最低稼働日数 | 週5日 |
職務内容 | スマートフォンゲームにおいて、ゲームプランナーとして下記作業を担当。 ・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成 ・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理 ・各担当セクション(企画、開発など)との連携 ・告知および周知施策の企画、実行 |
求めるスキル | ・告知文や広報文などの文章作成経験(1年以上) |
【 コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニングの求人・案件
月額報酬 | ~700,000円/月 |
勤務地 | 品川(東京都) |
勤務期間 | 長期案件 |
最低稼働日数 | 週5日 |
職務内容 | スマートフォンゲームにおいて、ゲームプランナーとして下記作業を担当。 ・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成 ・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理 ・各担当セクション(企画、開発など)との連携 ・告知および周知施策の企画、実行 |
求めるスキル | コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナーとして以下の作業を担当。 ・概要書、仕様書作成・ゲーム要素実装の進行役・データ作成、実装 |
ゲームプランナーフリーランスに必要なスキル
フリーランスのゲームプランナーとして活躍するには、単にゲームが好きなだけでは不十分です。クライアントの要望を的確に把握し、魅力的な企画を提案し、それを実現するための論理的かつ実践的なスキルが求められます。さらに、チーム内外とのスムーズなコミュニケーションやスケジュールの調整・管理といった、プロジェクト全体を支える能力も重要です。
ここでは、フリーランスのゲームプランナーに必要なスキルについて解説します。
- 企画立案力
- 仕様書作成スキル
- コミュニケーション能力
- 進行管理能力
- 市場動向を把握する分析力
1. 企画立案力
企画立案力とは、ユーザーが楽しめるゲームのアイデアを考え、形にする能力を指します。フリーランスのゲームプランナーは、自ら新規企画を提案したり、既存タイトルの改善アイデアを出したりする機会が多いため、創造性だけでなく、企画を実現可能なレベルにまで落とし込む論理性が求められます。
また、クライアントのニーズや市場動向を理解したうえで、商業的に成立する企画を立てる必要があり、アイデアの独自性と実用性のバランス感覚が重要です。
2. 仕様書作成スキル
仕様書作成スキルは、ゲームの設計や機能を開発チームに正確に伝えるための文章力や構成力を含みます。仕様書はゲーム開発における設計図のようなもので、曖昧さがあるとプロジェクトの進行に支障をきたします。フリーランスの場合、対面でのフォローが難しい場面もあるため、文書での伝達精度が非常に重要です。読み手に配慮した分かりやすさと、漏れなく詳細に設計内容を伝える能力が欠かせません。
3. コミュニケーション能力
ゲーム開発はチームで行う作業であり、プランナーもディレクター、エンジニア、デザイナーなどさまざまな職種のメンバーと連携することは必須です。特に、フリーランスは社内メンバーと離れた立場で仕事をするため、文章やオンラインミーティングでのやりとりの質が信頼性に直結します。
要望の擦り合わせ、意見の調整、スケジュールの確認などを円滑に進めるには、正確な情報共有と柔軟な対応力が求められます。
4. 進行管理能力
フリーランスであっても、プロジェクトの進行管理が任されるケースは少なくありません。自分が担当するタスクの進捗はもちろん、他メンバーとの依存関係を考慮しながらスケジュールを調整するスキルが重要です。納期に間に合わせるための逆算思考や、トラブルが起きた際のリスク管理能力も問われます。また、リモート環境でのやりとりが多くなる中、自己管理力と報連相の徹底が、信頼関係の構築に直結します。
5. 市場動向を把握する分析力
成功するゲームを生み出すためには、ユーザーのニーズや市場のトレンドを的確に捉える分析力が必要です。フリーランスは企業の内部情報にアクセスしづらい分、自ら情報収集を行い、ヒット作品の傾向や競合の動向を研究する習慣が求められます。データに基づいた企画提案や改善案を出せるプランナーは、クライアントからの信頼も厚くなり、長期的な契約や高単価案件の受注にもつながりやすくなるでしょう。
ゲームプランナーフリーランスのメリット
フリーランスとして活動するゲームプランナーには、会社員にはない多くのメリットがあります。報酬の上限に縛られず、自分のスキルや経験に見合った案件を自由に選べる点は大きな魅力です。また、勤務時間や働く場所を自分でコントロールできるため、より自分らしい働き方を実現しやすいのも特徴です。プロジェクト単位で関わることで、短期間でさまざまなジャンルのゲーム開発に携われるチャンスもあり、スキルアップの機会も広がります。
ここでは、フリーランスのゲームプランナーとして働くメリットについて解説します。
高単価案件を選べる自由
ゲームプランナーフリーランスの魅力のひとつは、自分のスキルに応じた高単価案件を自由に選べる点です。会社員の場合、給与体系は年功序列や社内制度に左右されることが多く、どれだけ成果を出してもすぐに報酬に反映されにくい面があります。
一方フリーランスであれば、クライアントとの直接契約やエージェントを通じて、月単価60万〜80万円以上の高報酬案件に挑戦することも可能です。自分の専門領域や得意ジャンルに特化することで、希少価値を高め、高単価の条件で契約を結べるようになります。また、複数のクライアントを掛け持ちすることで、年収ベースでさらに収益を伸ばすこともできます。
自分の裁量で働ける
フリーランスの最大の魅力には、働き方における裁量の大きさも挙げられます。スケジュールの調整からタスクの進め方、案件の取捨選択まで、自分自身でコントロールできます。これにより、ライフスタイルや体調に合わせた柔軟な働き方が実現しやすくなり、長時間労働や急な残業といった負担から解放されるケースも多いです。特に家庭や育児と両立したい人、自分の創作活動と並行したい人にとっては大きなメリットといえます。
このように、自立して業務を遂行できるスキルがあれば、より効率的かつ快適な働き方が可能になるのがフリーランスの魅力です。
働く場所を選ばない
ゲームプランナーフリーランスは、物理的な職場に縛られずに働ける点も大きなメリットです。特に近年では、完全リモートや在宅対応の案件も増えており、都市圏に住んでいなくても高品質な仕事に関われる機会が広がっています。
インターネット環境と作業用PCさえあれば、自宅やコワーキングスペース、場合によっては地方や海外からの勤務も可能です。これにより、通勤時間の削減やライフスタイルの多様化が実現しやすくなり、ワークライフバランスを重視した働き方ができるようになります。
このように、住む場所に縛られずに活動したい人にとって、フリーランスという働き方は非常に魅力的といえるでしょう。
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ゲームプランナーフリーランスのデメリット
ゲームプランナーフリーランスは自由度が高く、やりがいのある働き方ですが、その反面、安定した会社員とは異なるリスクや負担もあるため注意が必要です。案件ごとに報酬が変動しやすく、定期収入が保証されない点や、営業・経理など自らこなすべき業務が多い点など、覚悟しておくべきポイントがいくつか存在します。
ここでは、フリーランスとして働くゲームプランナーが直面しやすいデメリットについて解説します。
収入が不安定になりやすい
フリーランスの課題のひとつが、収入が不安定になりやすいことです。会社員とは違い、毎月決まった給料が保証されるわけではなく、案件を受注できなければ報酬はゼロになるリスクもあります。特に独立直後は人脈や実績が乏しく、安定した仕事を確保するのが難しいため、収入が不安定になりがちです。加えて、案件終了後に次の仕事がすぐに見つかるとは限らず、空白期間が収入に直結します。フリーランスとして長く活動するためには、定期的な営業活動や複数案件の同時進行、生活費の備えとしての貯蓄などが重要になります。
このように収入が不安定になりやすいことは、精神的にも負担に感じやすいため要注意です。少しでも安定した収入を得るためには案件が途絶えさせないことが重要であるため、複数の案件獲得方法を準備しておきましょう。
営業や税務など本業以外の業務負担
ゲームプランナーフリーランスは、企画や仕様設計といった本業に集中するだけでなく、営業・請求・確定申告などの周辺業務もすべて自分で行う必要があります。クライアントとの契約交渉、スケジュール調整、税金の計算・納付など、実際に業務に使える時間が思った以上に限られることも珍しくありません。特に税務関連は、青色申告や経費処理など一定の知識が必要で、慣れるまでは時間と労力がかかります。こうした業務負担が大きくなることで、本来のクリエイティブな業務に集中できなくなる可能性もあります。外部ツールや会計ソフトの導入、信頼できる税理士との連携を視野に入れることで、業務効率を高めることができるでしょう。
社会保障や福利厚生がない
フリーランスとして働く場合、会社員のような社会保障や福利厚生は基本的に存在しません。健康保険や厚生年金は個人で加入する必要があり、国民健康保険・国民年金に切り替えることになります。加えて、有給休暇やボーナス、産休・育休制度といった福利厚生も存在せず、病気やトラブルで働けなくなったときのリスクも自己責任です。これらをカバーするためには、民間の保険加入や貯蓄の確保、長期的な資産形成の意識が不可欠です。フリーランスは自由と引き換えに、自身でリスク管理をする必要があるということを、独立前にしっかり理解しておくことが重要です。最近は、フリーランス向けの福利厚生や収入保障などのサービスも登場しているため、リスクを軽減したい人は利用を検討してみましょう。
ゲームプランナーフリーランスに関するよくある質問
ゲーム業界で働く中で、フリーランスのゲームプランナーという働き方に興味を持つ人は増えています。しかし、未経験からでも独立できるのか、働き方に柔軟性はあるのか、正社員との違いや将来の可能性など、多くの疑問や不安も付きものです。
ここでは、ゲームプランナーフリーランスに関するよくある質問についてQ&A形式で解説します。
ゲームプランナー未経験からでも独立できる?
未経験からいきなりゲームプランナーフリーランスとして独立するのは現実的にはハードルが高めです。その理由は、ゲームプランナーは企画提案から仕様設計、進行管理など幅広いスキルと実務経験が求められる職種であり、業界未経験の状態ではクライアントからの信用や案件受注が難しいためです。
ただし、会社員としてゲーム開発に関わった経験や、個人制作での実績、チームでのプロジェクト経験があれば、ポートフォリオを通じて一定の実力をアピールすることは可能です。まずは正社員や契約社員などで経験を積み、その後フリーランスへと段階的に移行するルートが現実的です。
これから独立を検討している人は、フリーランス向けエージェントや求人サイトの公開案件で、求められるスキルや実務経験を確認し、自身のレベルが足りているかチェックしましょう。
週3日などの柔軟な働き方は可能?
フリーランスのゲームプランナーであれば、週3日〜など柔軟な働き方が可能な案件も存在します。特にリモートワークが普及した現在では、フルタイム前提ではない業務委託案件も徐々に増えてきています。ただし、週3日などの案件は人気が高く、稼働日数が少ないぶん報酬も抑えられる傾向にあるため、専門性やスキルの高さが受注のカギになります。
また、フルタイム案件と比較して責任範囲が限定されるため、企画全体に関わりたい方には物足りなさを感じる場合もあるでしょう。こうした低稼働案件は、副業としてプランナー業務に携わりたい人や、育児・介護と両立したい人には適した選択肢です。
正社員とフリーランス、どちらがおすすめ?
ゲームプランナーとしての働き方は、正社員とフリーランスのどちらにもメリット・デメリットがあります。正社員は安定した収入と社会保険、チームでの連携や教育体制などのメリットがあります。
一方で、フリーランスは働き方や報酬面での自由度が高く、自分の得意分野や専門性を活かして活躍しやすい環境が魅力です。どちらが良いかは「安定性を重視するか」「自由なキャリアを築きたいか」によって異なります。未経験やキャリア初期の場合はまず正社員での経験を積むことをおすすめします。
その後、業務の全体像を理解した上で、独立を視野に入れるとスムーズにキャリアを形成していけるでしょう。
ゲームプランナーのスキルは他にも活かせる?
ゲームプランナーのスキルは、ゲーム業界内外問わず多方面で活かすことが可能です。例えば、システムやUX設計の知識はアプリ開発やWebディレクションに応用でき、シナリオ設計やユーザー導線の理解は映像制作や広告業界などにも通じます。
また、企画立案やプロジェクト進行の経験は、他業種のプロジェクトマネージャー職やプロダクトオーナー職にも転用可能です。ゲーム業界に限らず、エンタメやIT領域でも需要が高いスキルセットとなっており、キャリアの選択肢を広げる上で大きな武器になります。フリーランスとしての将来を考える上でも応用可能なスキルの習得は非常に重要であるため、積極的に身につけていきましょう。
まとめ
この記事では、ゲームプランナーフリーランスの仕事内容や実際の案件例、案件の獲得方法について解説しました。
・ゲームプランナーフリーランスの仕事内容 ・ゲームプランナーフリーランスの年収・単価相場 ・ゲームプランナーフリーランスの実際の案件例 ・ゲームプランナーフリーランスの在宅案件事情 |
ゲームプランナーの仕事内容は、ゲームの企画立案から仕様書の作成、進行管理までを担い、チームと連携しながらゲーム開発の中核を担うことです。開発体制の多様化やプロジェクトごとの即戦力ニーズが増え、柔軟かつ専門性の高い人材が求められていることから、フリーランスのゲームプランナーの需要も高まっています。
フリーランスのゲームプランナーの在宅案件は一部で可能ですが、企画会議やチーム連携が重視されるため、リモート可としている案件でも出社日を設けるハイブリッド型が多いことから、フルリモートで働きたい人は事前に働き方の確認が欠かせません。
これからフリーランスのゲームプランナーとして独立したい人は、ぜひ本記事を参考にして理想的な働き方の実現を目指してください。
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引用・参考URL
参考:ランサーズ公式サイト
参考:クラウドワークス公式サイト
参考:国税庁 | 平均給与
参考:レバテッククリエイター | 職種図鑑
参考:求人ボックス | ゲームプランナーの仕事の年収・時給・給料
参考:レバテッククリエイター公式サイト | 【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】ディレクターの求人・案件
参考:レバテッククリエイター公式サイト | 【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】お知らせ制作の求人・案件
参考:レバテッククリエイター公式サイト |【 コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニングの求人・案件

この記事の監修者
中村 慎也 (アークワードコンサルティング 代表)
大学卒業後、シスコシステムズにてパートナー企業開発や金融業界向けコンサルティングセールスに従事。その後、人材業界大手のインテリジェンス(現パーソルキャリア)でIT業界向け人材紹介や転職サイト「doda」の立ち上げを経験。ヘッドハンティングでWeb系スタートアップの取締役を歴任した後、2018年にアークワードコンサルティングを創業。IT/Webと人材領域の知見を活かし、Web戦略から施策実行・継続改善まで総合的に支援。フリーランスや副業など多様な人材活用分野で10年以上のマーケティング支援実績を持つ。